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火狐体育电竞创作出这款轻松逗趣动作战斗游戏的,是来自马来西亚的独立游戏创作者LekChan,毕业于台师大设计研究所,曾在吉隆坡,台北,上海担任多媒体制作公司企划总监。离开上海后,觉得想尝试执行属于自己的企划,而且本身对游戏制作很感兴趣,于是就踏上了独立游戏创作的道路。

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令人惊奇的是,《实时西瓜战》是Lek一个人独自制作出来的,虽然他前后曾陆续推出多款以米仓一家为主角的《实时加分战SuddenBonus》、《实时枝豆赛SuddenEdamame》等游戏,但到目前为止他仍是一人团队。这次《实时西瓜战》约花费4个月的时间制作,是他至今花费最少时间制作的游戏,比起前几款游戏的6~9个月时间来得短。能快速完成的主要原因是米仓一家的角色都已经成型了,前期的构想设计时间可以缩短很多。

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在参赛资料中Lek说明游戏的灵感来自日本动漫画常看到的沙滩打西瓜游戏,受访时Lek进一步表示,其实他的创作主轴是米仓一家,不论是之前的《实时加分战》、《实时枝豆赛》或是这次的《实时西瓜战》都是以这一家的成员为主角的游戏。而当初之所以会以海滩打西瓜作为主题,主要是因为他想要作一款夏天的游戏,所以想到日本动漫画描绘夏天到海边玩的桥段时常出现的打西瓜。这题材的妙处在于不管是东西方的玩家,只要有接触过日本漫画对此都不陌生,容易被接受。

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